자발적 관심사/Data 32

디자이너에게 추천하는 코딩관련 유튜버 3명 !

1. 디자인베이스https://youtu.be/J8JPPcxr8Q8웹 코딩 강좌는 최근에 시작하셨고 그전엔 XD강의를 들었고... 그 외에 포토샵 등등 올려주시는데 예제가 힙하고(!) 강의도 너무 깔끔하고 좋아서 애청자가 되었다. 2.Anzi https://youtu.be/e4AobD3vpJk말하면 입아픈(!) 유명한 분..!이신데 강의까지 유튜브에 올리셨을 줄 몰랐다. 그 유명한 사이드프로젝트에 대한 뒷 이야기도 해주셨는데 듣는 재미도 있었고, 사이드플젝을 이정도로 하면 진짜 재미있는 레퍼런스가 되겠다 싶었음. 3. Interactive Developerhttps://youtu.be/zFWt7P9jhSA 이분도 말하면 입아픈...! 유명한 분222 고졸학력에 디자이너가 되셔서 미친듯 일하신 열정도 그렇..

TIL. 코드 에디터vs.IDE, HTML 조금, 클론 코딩

요즘 모티비(모배러웍스)를 보면서 가볍고 재미있게, 사이드 프로젝트를 하고 싶다는 생각을 하면서 세상에서 제일 쓸모없는(!) 그냥 재미있는 서비스를 만들고 싶다는 생각을 했다. 그래서 이게 앱-으로 구현하려면 (구현도 할수있음 그냥 내가 하는게 좋으니까) 복잡하고 그렇게 깊게까지 코딩을 할 건 아니고. 웹으로 코딩하고 원한다면 돈을 조금 들여서 앱으로 포장해서 배포하는 것(까지 할까 싶지만, 뭐 설치파일정도 만들려나..!) 그러다가 갑자기 코딩 공부로 빠져서(?) 오늘은 급 코딩 수업을 조금 듣고 몇가지 정리를 했다. 프론트엔드까지도 아니고 퍼블리셔 정도까지는 알아둬서 나쁠 게 없을 것 같기에 룰루랄라.. 프로그래밍은 가-끔 보는 경우에는 재미있는 것 같다. 1. 에디터 뭐 설치하지? 솔직히 이게 제일 ..

많이 알려지지 않은 UX / 기획자 관련 유튜버들 추천!

많이 알려지지 않은 분들 위주로 찾았으나.. 많이 알려진 분들도 있다는 것이 함정 (ㅋㅋ) 아래는 한국형 서비스 기획자-분들에게 도움이 될 만한 유튜버 분들. 1. 기획자 J https://youtu.be/5Y70fja1rGY 현직자셔서 그런지 몰라도 아직 자세한 실무 썰은 올라오지 않았음. 그치만 한국에서 기획자로 사시는 분의 찐 이야기를 들을 수 있을 것 같아서 기대중! 2. 기획자 데이먼 https://youtu.be/mLTLzO41dyg 이미 여러번 포스팅에서 언급한 분이지만 그래도 가져옴. 자세한 프로세스를 엿볼 수 있는 소중한 나의 자료 생산자분... 생각보다 들어본 적 없는 툴을 쓰셔서 괜히 아는게 늘어나는 느낌적인 느낌 (Axure Repeater...처음 들어봅니다...) 3. 슬기로운 ..

사용자 인터뷰 방법

생각해보면 세상의 모든 문제를 해결하는 모든 방법을 숙달하는 것은 불가능에 가깝다. 그럼에도 누군가는 불가능하다고 여겨지는 문제를 해결하고, 또 누군가는 더 나은 해답을 연이어 제시한다. 어떻게 그것이 가능할까? 나는 그 출발점이 결국 문제해결 방법을 고민하고 디자인하는 능력이라고 본다. 그리고 세상의 모든 혁신과 발전은 '많이 아는 사람'보다는 '고민하고 새롭게 디자인하는 능력이 큰 사람'에 의해서 이루어진다고 생각한다. 크리에이티브R, p40 ×××××××××××× 고객에게 정답이 있지만, 정답을 어떻게 알아내면 좋을까? 가끔 답답한 마음이 들 때가 있다. 내가 원하는 정답은 내 손에 없고 사용자에게 있는데, 사용자는 도통 '무엇을 원하는지' '무엇이 불편한지' 모를 때가 많다. 심지어 나조차도 사용..

[마케팅] 디지털마케팅이란 무엇일까?

안녕하세요! 직장인(바로 저 자신!)의 자기계발을 위해 퇴근후 공부방을 운영하는! OOj입니다. 요즘 디지털 마케팅에 관심이 많이 생겨서 수업을 수강하고 있습니다. 오늘 수업에서 어떤 걸 배웠는지 간단히 정리해보며 디지털 마케팅은 무엇이며 왜 배워야 하는지! 말씀드리겠습니다. *수업을 듣고 이해한 바를 제 언어와 순서로 정리한 포스팅입니다 *더 자세한 내용과 정확한 출처를 알고 싶으신 분들은 네이버 edwith 디지털마케팅 코스에서 누구나 무료로 수강하실 수 있습니다. 디지털 마케팅을 왜 배워야 할까요? 마케팅의 역사, 이런거 너무 지루한데.. 꼭 알아야 하나요? 강사님은 수업에서 "고객은 어디에서 브랜드와 관련된 정보를 접하고 관심을 보이며, 구매까지 할까요? 고객의 행동은 변했는데 전통적인 방법에서 ..

[UX디자인기초상식] 모바일 서비스의 기초, 일반 상식 정리

안녕하세요! 직장인 자기계발을 위한 퇴근후 공부방 운영자이자 UX 디자이너 OOj입니다 저는 모바일 서비스 기획에 관심이 많습니다. 숨 쉬듯 자연스럽게 스마트폰에서 정말 많은 어플리케이션을 사용하면서도 모바일 서비스를 직접 만들기 위해 알아야 할 기초 상식부터 차근차근 정리해 본 적이 없는 것 같아 조금 옛 수업이긴 하지만 T아카데미의 GUI디자인 수업을 수강하고 있습니다. 그래서 오늘 포스팅은 모바일 서비스란 무엇인지 기초 상식을 정리해보겠습니다. 1. 스마트폰에서 매일 사용하는 서비스의 구분 1. 어플리케이션 = 프로그램 2. 웹 브라우저 = 인터넷 서핑 전용 앱 사용자들이 어떤 경로로 서비스에 접근하게 될 지 파악하고 디자인 해야 함. 2. 앱과 웹의 장단점 1. 웹 1. 실행속도 느림 2. 개발비..

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